① 金閃閃和吾王是什麼關系
金閃閃喜歡吾王,吾王不喜歡金閃閃。
閃閃一開始就打擊saber的理想,本身在saber看來就等同於否定了saber。或許閃閃的確喜歡saber,但是那等於抹殺了saber本身,讓saber成為他的女人很難,畢竟閃閃不是委婉的人。喜歡的話也就是等同於閃閃發現了一件稀有的珍寶,要將她收於王庫的喜歡。有點天下至寶皆歸本王所有的感覺。在saber那方面,根本不可能喜歡閃閃。
② 吾王4碗不夠的話
吾王4碗不夠的話?答:這個不太清楚,其實不必要去糾結,自身想做就去做就行了,最重要是自己過得開心就可以了。
③ 江山為聘吾王萬歲萬歲萬萬歲的結局是什麼
最後在一起,然後英寡立孟廷輝當皇後了。
④ 為了吾王商店點數修改方法 為了吾王商店點數怎麼修
為了吾王商店點數怎麼修改 為了吾王商店點數修改方法攻略 當游網
既然作為一款角色扮演游戲,那麼從激烈戰斗到角色的成長養成都是不可或缺的部分,角色通過在野外戰斗不斷獲得經驗提升等級,並可以在戰斗中得到相應的金錢,而金錢可以在城鎮中的商店裡購買各種武器裝備,進一步提升角色的實力水平。不過如果不通過大量的戰斗刷金幣,商店中昂貴的道具並不是輕而易舉就能買下來的,這里可能就會有玩家需用利用到商店點數修改這一途徑。本次小編就給大家帶來《為了吾王》商店點數修改方法、如何修改商店點數,尚不清楚的玩家不妨趕快來參考一下吧。
激烈的戰斗需要良好的裝備支持
首先玩家需要打開regedit的游戲注冊列表,注冊列表的具體位置在HKEY_CURRENT_USER\Software\IronOak Games\FTK文件夾下。打開注冊列表後,按下Ctrl+F進行查找,查找lore_points_*************這一串代碼,找到之後玩家只需要雙擊,選擇十進制方式就可以對游戲的商店點數進行隨意的修改了。
⑤ 吾王多英語就問。
1.恐怕他人有閑話,說大王為了鳥獸這些東西而使自己手下互相攻擊甚至以命相博.
2.鵠(天鵝),是一種有毛的動物,和它相像的鳥有很多種,我要是買了那些相像的鳥來冒充鵠,就是用不誠實的作法來欺騙大王您了.
⑥ 為了吾王獵人怎麼玩 為了吾王獵人玩法攻略
為了吾王獵人玩法攻略
首先我們來看看獵人的能力分析:
敏捷型角色,堪稱BUG的洞察值和速度值,不需要解鎖的初始角色,推薦新手玩家帶上一個。
天賦技能1:高級潛行,提升潛行的成功率。單獨行動時的神技,大部分的戰斗都可以避免。
天賦技能2:高級陷阱躲避,提升躲開陷阱的成功率。幾乎沒有卵用的技能,因為即使獵人越過陷阱,同行的其他人並不可能輕易越過陷阱,這時往往的選擇是解除陷阱而非越過。
天賦技能3:能量爆發,行動結束時有一定概率增加一個行動點數。比較實用的技能,觸發頻率較高,讓獵人成為了大范圍探索的好手。
天賦技能4:爆頭宣言,使用弓箭攻擊時一定概率觸發,不需要擲骰子直接進行完美攻擊。非常可怕的技能,在後期成為讓高速行動的獵人戰力大增的殺手鐧。
初始武器是弓箭,弓箭對飛行單位造成額外傷害,開荒時獵人經常能夠秒殺烏鴉和毒蜂。強烈推薦的角色,因為性能十分優秀並且不需要解鎖,即使是新手也可以在一上來靠獵人積攢到大量的知識LORE來解鎖更多的物品;並且後期的弓箭普遍帶有兩個骰子判定的眩暈射擊,對洞察值堆到95的獵人來說,即使不使用專注值充能,該攻擊也有90%(0.95^2)的概率命中,配合他的高速度值可以達到無限眩暈單個怪物的效果。(後期許多強大的怪物並沒有眩暈抗性,眩暈成為了以一敵百的核心手段)
⑦ 求吾王語音
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saber吧35w
[搬運] saber經典台詞 (貌似還混了些其他的)
頭像
文海飛揚 11
1樓2014-2-4
操作
Saber經典台詞
1. Servant Saber,遵從召喚而來,我問你,你是我的Master嗎?
2. Servant Saber,遵從召喚而來,Master,請下指示。從此吾劍將隨汝同在,汝之命運將與吾共存,於此,契約完成。
3. 無意義的理想,遲早會在現實面前崩潰。
4. Whose pulled out this sword from this stone and anvil is ly born King of all England凡能從石台上拔出此劍者,即為英格蘭的天命之王。
5. Saber:怎麼了,Lancer,光杵著不動手,可是有辱槍侍之名,你要是不攻擊的話,那我便攻過來了。
Lancer:在此之前,我想問你一句,你的寶具是劍嗎?
Saber:這很難說呢,是斧?是槍?不,說不定還會是弓呢。
Lancer:少胡扯了,Saber。我們彼此可是初次見面呢,不如先握手言和吧。
Saber:我拒絕,我要在這里打倒你!
6. Saber:你要是沒有勝算的話,就由我來創造勝算,嘗試一切可能的方法。
7. Saber:傷害手無寸鐵的人,有悖於我身為騎士的誓言。不過,要是Master這么下令的話,我也只能遵從,作為踐踏我尊嚴的代價,我將取走一個刻印……
8. Saber:你能接下我這全力的一擊嗎?Assassin職階的從者!
9. Saber:我追求聖杯是為了履行一項責任,為了履行生前未能履行的一項責任,我想得到聖杯的力量。但是,也許我只是想重新來過而已吧……
10. Saber:神秘在比其更高的神秘面前,會失去效果。
⑧ 請問一下吾王按什麼順序看才是對的
到目前為止,fate系列TV版共有四部,劇場版一部。
可以按照播送時間順序觀看
fate stay night saber線(2006)
fate stay night UBW凜線劇場版(2010)
fate zero(2012)
fate stay night UBW 凜線TV版第一季(2014)
fate stay night UBW 凜線TV版第二季(2015年四月)
或者是動畫時間順序觀看
《Fate Zero》
《Fate stay night》saber線2006版
《Fate stay night UBW》劇場版
《Fate stay night UBW》2014TV版第一季
《Fate stay night UBW》2015TV版第二季
外傳夢想嘉年華
Fate原作是2004年發售的視覺型電子小說游戲,分為Fate、UBW、HF三線,分別對應Saber、凜、櫻三個女主角。2006TV版是以Fate線為主軸,強行加入了其他兩線的劇情。
然後可看劇場版,是Unlimited Blade Works的路線
Fate Zero是Fate Stay Night的前傳,是以官方小說為基礎製作的,先看Fate Stay Night才能理解zero里的人物性格,先Fate Zero也沒關系,因為故事在其之前。
Fate全系列的觀看順序除了UBW線兩季TV不可顛倒,其他完全可以無障礙隨意顛倒順序觀看,沒有劇透什麼的,只是人物技能之類被你知道了。因為故事線不同
⑨ 命運守護夜結尾。(也許這次的睡眠會長久一些了。您看到了嗎王,那夢的延續)請為吾王作一首詩。題目是
FT這貼吧里有。
⑩ 為了吾王新手怎麼玩 為了吾王新手教程攻略
游戲中玩家將操縱三個王國的百姓踏上征途,他們有的力大無窮,有的身手矯健,還有的睿智過人。但他們絕對不曾以戰斗為生,他們的技巧與能力是通過長年累月從事自己的本職工作才所磨練出的,諸如鐵匠,獵人,賣藝人,學者,吟遊詩人等等。平淡無奇的劇情里,卻能感受到百姓們堅定不移的意志。
游戲採用了普適性較高的六邊形單元格地圖,人物在移動時與地圖的交互設計十分細致。與野怪進行戰斗時則會顯示出一個紅色區域,在區域內的同伴與野怪也會一同加入戰斗之中(當偷襲成功時則只有同伴會加入戰斗),如何合理地規劃三人的行進路線成為了游戲中一個重要的決策。
角色之間的裝備,經驗值,金錢相互獨立,但在一同戰斗時會平分野怪的經驗值與金錢,而金錢只有在兩人相鄰一格或以內時才可以進行交換。在每個角色的移動力都不一樣的情況下(獵人和夾獸者移動力往往最高,學者等智力角色次之,而鐵匠等力量角色則最低),他們在地圖上的距離會被逐漸拉開,如果需要使用金錢但身上的錢又不夠則會變得非常尷尬,往往要連累其他角色的幾個回合,所以管理好每個人的裝備和金錢顯得尤為重要。
擲骰子,整款游戲最為核心的玩法,可以說是靈魂所在,也是判定你是白人還是黑人的基本依據。每個角色的屬性被分為生命值,專注值,護甲值,魔抗值,閃避值,力量,耐力,智力,洞察力,天賦,速度,以及幸運值。
生命值決定人物能夠承受的傷害量,在進行一些事件時也需要賭上自己的生命值(或者是整條生命)。
專注值可以充當擲對的骰子,並且會提升其餘骰子擲對的概率(使用一個專注值會使其餘骰子擲對的概率增加10%,第二個則會增加%5,第三個則是3%,一般充能一到兩個會在概率學上得到最合理的結果),但在有些情況下不允許使用專注值進行骰子的填充,如收益極高但風險極大的暗黑狂歡節,一旦碰到就必須接受的仙人考驗,帶有「無法充能」詞條的武器(這些武器往往有著強大的攻擊力,但也帶有「損壞可能」的詞條,當所有骰子都沒有擲對的情況下,武器將會消失!)等等。
護甲值能夠線性減免角色所受到的物理傷害,當護甲值高於對方的物理傷害時,則會出現完全免疫,並且攻擊附帶的效果也可以免疫(未完全測試),可以通過裝備和飾品來提高護甲值。
魔抗值則與護甲值類似,並且完全免疫時能將大量的DEBUFF抵擋住(未完全測試)。