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股票投資經濟學 2021-06-17 16:24:20

外匯點值

發布時間: 2021-03-19 18:19:27

A. 外匯獲利一給點和損失一個點的點值各代表多少

"點"∶為了精確和方便表示匯價,一般用5位數表示,最小變化的單位,通常稱為"點"。

"點值" :每1點換算成該貨幣的價值。

在外匯交易中,獲利或者損失的點值由交易幣種決定,外匯保證金買賣的是價值為10萬的合約。在直接標價盤中一個點是價值10美金。

外匯投資者必須有穩定的外匯交易策略,外匯市場的變化是高度隨機的。因此,投資者必須用穩定的外匯交易策略來對待他們,這樣他們才能在不斷變化的市場中找到合適的交易方向和道路。

簡單地說,當一種貨幣即將貶值時,賣掉它,把它換成更穩定的貨幣,從而保持外匯的價值。


(1)外匯點值擴展閱讀:

當美元是為報價貨幣時,稱該外匯對為直盤外匯對。一般都是相對於歐元、英鎊、紐元和澳元而言。

計算直盤外匯對的點值。點差在英文表示為pip (point interest point),其實就是最小的變化量,也就是基點(tick)。

的計算方法如下:計算公式:點值=交易手數(lot size) x 基點的數量(tick size)例如:100000 英美的合約1點值= 100000 (lot size)x 0.0001 (tick size) = $10美元

計算直盤的利潤和損失(profit/loss, P/L)公式如下:賣價 – 買價 = 利潤/損失例如:在1.7505買入200000鎊美合約,然後在1.7540時候賣出1.7540 (賣價)- 1.7505(買價)= 0.0035 = 35個點(利潤)

轉變上面的利潤或損失到美元如下:35(個點)x 200000(手數)x 0.0001(基點)= $700(利潤)

B. 外匯交易中的點值是怎麼算出來的

1、計算直盤貨幣對的點值:

計算公式:點值=交易手數(lot size) x 基點的數量(tick size。

例如:10萬 鎊美的合約,即一個標准手。

1點值= 100000 (lot size)x 0.0001 (tick size) = $10美元。

計算直盤的利潤和損失(profit/loss, P/L)。

2、非直盤的點值計算方法:

公式:點值=交易手數(lot size) x 基點(tick size) / 現在匯率 (current rate)。

例如:當在120.50時購買100000美元兌日元的合約。

1點值=100000(lot size) x 0.01(tick size) / 120.50 (current rate) = $8.30。

3、計算交叉盤外匯對的點值:

公式:點值 = 手數(lot size) x 基點(tick size) x 基本貨幣與美元的匯率(base quote) / 該外匯的匯率(current rate)。

例如:在0.6750時買入100000歐元兌英鎊的合約,這個時候歐美的匯率為1.1840。

1點值 = 100000(手數)x 0.0001(基點)x 1.1840(歐美匯率) / 0.6750(歐元兌英鎊匯率)= $17.54。

(2)外匯點值擴展閱讀:

交易方式

1、即期外匯交易:又稱現匯交易,是交易雙方約定於成交後的兩個營業日內辦理交割的外匯交易方式.

2、遠期交易:又稱期匯交易,外匯買賣成交後並不交割,根據合同規定約定時間辦理交割的外匯交易方式.

3、套匯:套匯是指利用不同的外匯市場,不同的貨幣種類,不同的交割時間以及一些貨幣匯率和和利率上的差異,進行從低價一方買進,高價一方賣出,從中賺取利潤的外匯交易方式.

4、套利交易:利用兩國貨幣市場出現的利率差異,將資金從一個市場轉移到另一個市場,以賺取利潤的交易方式.

5、掉期交易:是指將幣種相同,但交易方向相反,交割日不同的兩筆或者以上的外匯交易結合起來所進行的交易.

6、外匯期貨:所謂外匯期貨,是指以匯率為標的物的期貨合約,用來迴避匯率風險.它是金融期貨中最早出現的品種.

7、外匯期權交易:外匯期權買賣的是外匯,即期權買方在向期權賣方支付相應期權費後獲得一項權利,即期權買方在支付一定數額的期權費後,有權在約定的到期日按照雙方事先約定的協定匯率和金額同期權賣方買賣約定的貨幣,同時權利的買方也有權不執行上述買賣合約。

8、以後將出現由銀行和互聯網投資公司合辦的外匯交易平台,這樣為個人投資降低了不必要的成本。

C. 長知識.外匯,點值,怎麼算

貨幣對中帶有USD的稱為直盤,直盤的點值為固定值10美元,日元的點值為1000日元;
貨幣對中不帶有USD的稱為交叉盤,交叉盤的點值=10*當前匯率,例如EURGBP的點值=10*GBPUSD

D. 外匯中USDJPY的一點的點值是多少

100除以當前價格。
例如當前USDJPY為110.000,那麼當前美日的點值為100/110,大約在0.91美元左右。
僅限於此貨幣對,其它貨幣對不是這么計算。因為USDJPY是一個標准合約(100K USD),其它的不一定。

E. 外匯交易中,點值變化代表多少現金的變化

杠桿倍數跟盈利沒任何關系。只跟交易者有多少錢關系。
通常1點就是10美金。但是你這個是5位數計價,所以對於5位數的平台來說就是1點=1美金,因此你盈利44點,其實就是賺錢44美金。
如果你的交易還要給交易傭金的胡啊,估計連傭金都不夠給啊。

F. 外匯的點值怎麼算

其實不用自己算,交易的時候,開倉時會顯示,另外根據盈虧額除以盈利點數就是盈利值,那種理論演算法知道方法就好了,麻煩,沒必要自己算。非美澳歐鎊都是固定1(1萬單量),美系隨匯率波動而改變,交叉的也是與匯率相關。2009年6月18日12:00GBP/CHF點值0.93,你問的是點值,不是匯率值,就是GBP/CHF匯率每波動一個點的浮動盈虧

G. 每個外匯商品的點值是不是不一樣

對 歐元 英鎊 澳元 紐元 黃金 原油,1個點是10美金,其他就不是了,美日 美加 美瑞接近10美金,交叉盤需要計算,網上有計算的公式。。 經常做的直盤都差不多,除了美日稍微便宜點,其他都差不多。
計算方法如下:
所有的貨幣對可以分成3類,正向報價對(EUR/USD,GBP/USD),反向報價對(USD/JPY, USD/CHF)和交叉匯率(GBP/CHF, EUR/JPY等)。
(以標准賬戶舉例)
[lot size] --單位量;
[tick size] --跳動點單位,對EUR/USD,它是0.0001。對現貨黃金,是1美金。
(pip)是"percentage in point"
(1)對正向報價,點值的計算公式:
[pip] = [lot size] × [tick size]
對於正向報價來說,每個點值是不變的,不依賴於當前的報價。
舉例:
對於EUR/USD,lot size 100000歐元,tick - 0.0001。點值[pip] = 100000 *0.0001 = $10.00
如果是進行包括 EUR/USD, GBP/USD, AUD/USD 和 NZD/USD這四個貨幣組合的話,每一點的點值為10美元。
(2)對於反向報價,點值的計算公式:
[pip] = [lot size] × [tick size] / [current quote]
[current quote] -當前的報價。每個點的價值依賴於當前的報價。
如果是跟日元有關的,包括USD/JPY,CAD/JPY,CHF/JPY,GBP/JPY.NZD/JPY,EUR/JPY,AUD/JPY
舉例1:
對於USD/JPY,lot size是100000美元,tick - 0.01。報價為129.20, USD/JPY:點值 =0.01 * 100000 / USD/JPY =1000 / 129.20 = $7.74
(3)對於交叉匯率:
[pip] = [lot size] × [tick size] × [base quote] / [current quote]
[base quote] - 基本外匯的當前報價。
舉例: 對於GBP/CHF,lot size是62500英鎊,報價為2.3000, 基本外匯報價 GBP/USD1.4550,點值為 62500 * 0.0001 * 1.4550 / 2.3000 =$3.95.
註:投資者不必去算點值,只要記住交易商公布的點值就OK。

H. 外匯點值怎麼算

點值點值,顧名思義就是一點的價值。

但是這是與手數有關系的 如果你交易的手數是1手, 那麼歐美的點值就是10美金,就是說1個點等於10美金 如果是0.1手 那麼歐美的點值就是1美金,就是說1個點等於1美金 以此類推

手數越大點值越大,反之亦然!手數*點=點值

I. 外匯點差和點值有什麼區別

點差是買賣價格之間的差價就是點差,比如賣價是1.2000買價是1.2002那麼點差就是2個點。點值和點差不是一個概念,也沒有任何的聯系,點值的由來是根據貨幣對之間的匯率來的,因為國際規定一個標准手合約是10萬基礎貨幣,而貨幣對前面的叫做基礎貨幣,後面的叫做報價貨幣,點值的意思就是波動一個點的價值是多少,比如歐美在一個標准手的情況下波動一個點就是10美金,因為報價貨幣是美元,不需要直接換算,而如果是美日波動一個點的話,報價貨幣是日元,可以理解為波動1個單位日元,因為結算貨幣都是美元,所以1個單位日元要根據當時的匯率換算成美元點值顯示,大概是9美金左右,點值的計算不是一成不變,他是根據匯率來的,只有美元在後面的點值才是固定的。

J. 外匯的點數怎麼計算

現在外匯平台的報價是小數點後有五位數,點數是從小數點後第四位開始算,第五位是不算點數,從第四位往第3位,第2位,第一位計算點數。