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股票投資經濟學 2021-06-17 16:24:20

嗶哩嗶哩投融資

發布時間: 2021-06-14 20:36:09

Ⅰ 在嗶哩嗶哩里投稿的視頻怎麼賺錢

加入bilibili充電計劃
充電計劃是bilibili為維護健康的UP主生態圈而推出的實驗性舉措,初步將在bilibili平台上提供在線打賞功能,鼓勵用戶為自己喜愛的UP主「充電」。該計劃有四大出發點:
1.不影響任何視頻觀看和彈幕體驗。
2.完全自願,沒有強制性。
3.鼓勵自製非商業內容,提高UP主的原創積極性。
4.保持UP主獨立性,一定程度上解決UP主經濟來源問題。

Ⅱ 嗶哩嗶哩今起在港招股,此次的募資規模有多大

這一次募集資金的規模大概在240多億港元左右,這家公司已經確定要在香港交易所上市了,嗶喱嗶喱這家公司其實已經擁有了很好的發展,其實很多人都是非常困惑的,為什麼還要上市,因為這家公司想要獲得其他業務的發展,所以必須要上市,獲得更多的金錢。

嗶喱嗶喱在香港上市其實能夠獲得更開放的市場的,因為香港的金融市場比我們國家的金融市場更加的完善的,畢竟我們國家的金融市場才有了30年的歷史,所以在香港上市能夠獲得更多的資金,也能夠獲得更多的包容性。

一、嗶喱嗶喱想要發展其他的業務。

在發展其他的業務的過程當中,其實最需要的就是資金嗶喱嗶喱想要發展其他的業務就必須要在香港上市,幾乎所有的公司都是想在成長之後獲得更好的發展的,所以上市是一個非常必要的准備工作,只有上市之後才能夠達得到更多的錢的,而且這些錢是不用還的,所以在股票市場當中是最好的一種融資方式,而且也是我們國家大力發展的一個融資市場,並且老百姓也可以參與到其中。

這家公司其實在目前已經得到了很多的認可,而且已經得到了很多資本市場上的關注。其實我自己也經常使用嗶喱嗶喱這款產品,在使用的過程當中能夠感覺到這款產品擁有非常多的內容,而且內容都是非常不錯的。這一次上市之後,其實是能夠拿到更多的資金的在資金鏈的價值之下,其實能夠獲得更好的發展的,對於其他的影視產品來說,是一次非常大的挑戰。

Ⅲ 嗶哩嗶哩能看到誰投幣嗎

我到目前還沒有見過q幣能購買為除騰訊業務之外的虛擬商品(誰都不會放跑到嘴的鴨子,更別說騰訊了)。所以我個人認為b幣無法用q幣充值。

Ⅳ 嗶哩嗶哩今年上市,他是怎麼將公司做得這么大的

首先嗶哩嗶哩入手一個最佳的進入點,所謂的「二次元系列劇原創平台」嗶哩嗶哩裡面一般關於動漫的東西都是鋪天蓋地,而且還有很多代有百萬粉絲的各路up主。

從以上可以看出,在作為視頻播放網站方面,B站顯然是虧損的。他相比其他視頻網站投入更多,而設置回收利益的要素卻很少。

為用戶服務,當然用戶也會死心塌地的跟著你嘍。

Ⅳ B站進行的幾輪融資分別屬於什麼類型的融資

嗶哩嗶哩的融資歷史,2017年數據顯示,嗶哩嗶哩公布的最新一輪融資發生在 2015 年 11 月份——由騰訊、華人文化產業基金、H Capital、正心谷創新資本聯合投資的 D 輪融資。公司從成立到現在,累計融資額超過 5 億人民幣。
2018年,在國慶小長假期間,B站傳出了一個好消息,B站獲得了一筆大投資,這給正在虧損的B站看見「曙光」,這次的融資方是誰?根據最新消息稱,B站再獲3.18億融資,融資方正是騰訊,這是騰訊第二次對B站進行投資。

Ⅵ B站宣布入股心動,強強聯合會帶來哪些優勢

2021年4月1日,嗶哩嗶哩宣布以約9.6億港元戰略投資心動公司,持有4.72%股權,雙方將圍繞心動旗下游戲以及Tap Tap展開一系列深入合作。這一新聞。不僅引起了網友的廣泛關注,還引起了網友們的熱烈討論。嗶哩嗶哩與心動的聯合,不僅是各取所需,更是強強聯合。

Tap Tap雖然有些不俗的實力,但是心動的危機依然存在。首先,雖然Tap Tap發展迅速,但是體量依然薄弱,發展了四年,僅有2000萬體量,而它的競爭對手華為和Vivo遠遠超過了它的體量。同時,Tap Tap還要面對強大的競爭對手,應用寶和4399的實力都不容小覷。另外,硬體也成為Tap Tap的一大危機。這些都讓心動產生了危機感,雖然心動已做出巨大努力,但是仍然沒有明顯改善。嗶哩嗶哩投資心動,可以為心動提供強大的二次元流量支撐,它們的強強聯合,給兩家企業注入新的活力,各取所長,共同進步。

Ⅶ 據報道,嗶哩嗶哩今起在港招股,打新需要多少錢

嗶哩嗶哩-SW(09626.HK),是中國年輕一代的標志性品牌及領先的視頻社區,申購截止時間為2021年3月23日。下面通過對公司招股書的梳理,給大家提供嗶哩嗶哩-SW(09626.HK)打新的資金准備建議,僅供參考。

3.上市波動區間分析

繼網路後,嗶哩嗶哩是新的一個來港上市的二婚股。按招股發行價不超過988港幣(很多人可能會誤會招股定價988港幣,這個價格是天花板,到時候的發行價是不可能超過這個價發行的),如果中一手最多支付19760港幣,算上利息,賬戶內要至少准備2萬港幣左右。這類二婚股,在招股期間,得看美股嗶哩嗶哩(BILI)的表現,美股嗶哩嗶哩(BILI)漲了,招股定價也不會低,美股跌了,最終招股定價也會低,完全依賴招股期間美股的表現。按二婚股的歷史數據來看,嗶哩嗶哩首日大概率在-5%~8%的區間波動,中簽一手盈虧區間大約在(-1000元~1600元)。

本文系【投顧吳鵬】原創,上述內容僅做學習交流不構成任何投資建議,特此聲明!如果您覺得內容有點道理,麻煩點個贊,關注一下唄,小編先行謝過!

Ⅷ 小米投資嗶哩嗶哩了嗎

是的

Ⅸ b站的盈利方式是什麼

B站的盈利模式有四種:游戲、直播、日本旅遊和畫友。

打開B站,首頁導航欄最顯眼的位置就是四個贏利點,直接通過產品設計高度重視盈利來源。根據公開資料顯示,嗶哩嗶哩目前已完成了數論融資。

2013年1月,bilibili完成A輪融資,由IDG投資4000萬元;

2014年1月,IDG領投B輪融資,金額為1.8億元;

2015年8月,掌趣科技投資bilibili 1222.72萬元;

2015年11月,騰訊投資bilibili超過2億元。

據公開信息,B站每股發行價為11.50美元,共計發行4200萬股ADS,融資額達4.83億美元。此次其在美上市的承銷商為摩根史丹利、美銀美林和摩根大通。

B站已授予承銷商超額配股權,允許承銷商自最終招股說明書的日期起30天內可以購買不超過630萬股ADS作為超額配售。盡管上市前有過融資,但B站依然保持獨立發展的空間。

(9)嗶哩嗶哩投融資擴展閱讀:

B站特色:

一、彈幕系統

1、技術優勢:系統為開源項目,bilibili已在GitHub網站上建立開源工作組(BOSTF)來分享與維護自己的開源項目。

2、文化優勢:bilibili視頻審核速度快,問題反饋及時,且擁有良好的彈幕生態環境與用戶生態環境。

二、直播業務:

嗶哩嗶哩(bilibili)直播是bilibili彈幕網順應直播發展潮流,推出的國內首家關注ACG直播的互動平台。

1、內容有趣:擁有大量的直播主,呈現豐富的二次元直播內容:游戲,唱見,舞見,手辦,繪畫,聲優,COS,ASMR,辣妹子想了解二次元的你一定不能錯過bilibili直播。

2、活動豐富:曾舉辦過局座張召忠直播首秀,伊藤潤二專訪直播、休·傑克曼專訪直播、共青團團中央《五四晚會》直播,杜蕾斯三小時百人直播,連續兩屆小米超耐久直播等。

Ⅹ 嗶哩嗶哩作為一個公司,它的商業模式是什麼,與競

雖然許多人認為B站小學生多,我也常常各種諷刺黑B站以睿國相稱,但我心底認為B站的商業模式是視頻網站中十分獨特而高明的。

他主要的優勢是:自身定位清晰,重視用戶體驗,盈利方式多樣。

首先不同於優酷、騰訊、愛奇藝等綜合類視頻網站,網站中的資源主要是ACG方面,雖然也不乏生活、科技、電影等其他方面的視頻,但他很清楚自己主要是經營ACG方向,是面臨ACG愛好者的。

因此雖然B站界面中偶爾會插入一些廣告,但不會(盡管曾經做過)在視頻中強制插入廣告。這些廣告也是ACG方面的網站,比如你在優酷、愛奇藝上播放視頻時很可能會對屠龍寶刀一秒999級、僵屍王將臣這些廣告十分反感、惡心,認為純粹是在浪費你時間,自動腦內屏蔽。

可是對於ACG愛好者而言,在B站看到某商品和ACG作品聯動、某二次元風格的手游時卻不會過於反感甚至覺得有趣,所以在B站投放相關的廣告實際上是宣傳效率十分高的。即使你並不是一個ACG愛好者或者廣告不對你胃口,他也不是強制在播放時插入廣告,加上B站相對簡潔舒適的界面,運行比較流暢等種種優點來看,他都是一個十分重視用戶體驗的網站。

我並不是說其他網站不重視用戶體驗,但是用戶體驗和利潤有時是相矛盾的,如前邊所說的廣告問題,大部分視頻網站的主要收入來源是廣告,這就意味著他們不得不被迫想盡辦法讓用戶觀看廣告——比如在視頻中插入,並且他們還會想盡辦法把自己和用戶的PC、手機緊緊聯系起來,例如各大視頻網站推出的客戶端,你一但進入這些視頻網站他們就會瘋狂地向你推銷這些產品,提升自己的裝機率,然後向用戶傾瀉更多的廣告。這些行為明顯都破壞了用戶體驗。而B站雖然有手機端app(而且我個人認為是各網站中做得最好的),但是從來不會過於積極地向你推銷。

在近幾年國內開始重視版權之後,各網站在版權費用上的投入也增加了,應對這種問題各網站的方法也相同,主要是賣會員,限制付費觀看。B站也賣會員,但形同虛設,因為會員特權實際上相當的少,只有部分動畫電影限制了會員,普通番劇僅僅是有原畫質模式,但非會員的畫質清晰度也遠勝其他視頻網站非會員能得到的最清晰的畫質,並且B站每年都會送幾乎全年的大會員。

從以上可以看出,在作為視頻播放網站方面,B站顯然是虧損的——他相比其他視頻網站投入更多,而設置回收利益的要素卻很少。因為B站並不是靠作為視頻網站盈利的,作為視頻網站的意義僅僅是為了吸引更多的用戶,然後通過代理手游,從手游的氪金系統中盈利。

上圖是B站代理的fgo 2016年9月到17年6月的ios端氪金量,僅9個月就氪了7660w刀(約5億1613萬人民幣)。安卓端數據未知,但由於用戶數量更多應該不會低於ios端甚至更多。

所以B站相比其他視頻網站,最高明的地方是他不賣廣告、不賣會員,但他賣游戲,更確切的說是在賣「潮流」。B站不需要像傳統視頻網站那樣權衡植入廣告帶來的利潤對用戶體驗造成的負影響,只需要不停提高用戶體驗以吸納更多用戶即可,因為整個視頻網站本身就是廣告本身。以fgo為例,購買fate系列各種動畫的獨播版權並免費播放,培養出龐大的愛好者群體,引領一種潮流,再向他們推銷fate相關的游戲產品。

如果你寧死不當月球人,沒關系,他還有艦B,以後還可能代理GBF,總有一種游戲可以滿足用戶的口味。而且他的整個推銷過程是「投其所好」,不會遭任何用戶的反感,用戶在這個過程中確實得到了優質的服務以及他們所喜歡的產品,B站也從願意為此消費的人手中賺到了錢。

當然我也不是無腦吹B站,畢竟B站這幾年在商業化轉型中也十分慘痛,在fgo這個游戲成功之前我也不確定他們是不是預料到了這塊那麼大的吸金石,但fgo成功後也象徵著B站盈利模式走向成熟。