『壹』 賭王何鴻燊真的沒有王建林有錢嗎
所謂的胡潤、福布斯富豪榜只不過是私人、雜志社的一種盈利性商業行為,據胡潤親口說曾有多位內地老闆向其行賄請求上榜,據香港官媒報道這類富豪榜的排名和數據的真實度不到60%,只有娛樂價值,搞搞噱頭,忽悠老百姓起起鬨罷了。
澳門賭王何鴻燊曾於2009年公開表示自己根本不屑看這種富豪榜,一個人的身價永遠只有自己才知道,別人不可能了解,以下是賭王原話的采訪視頻:http://.ku6.com/watch/0618946903127964653.html?page=videoMultiNeed,你可以看一看。著名實業家李嘉誠也曾多次表示自己根本不承認這些富豪榜的排名。
富豪榜根本不準確,所以就沒有人知道何鴻燊、王健林這些人的真實財富,因為真實財富只有本人自己才最清楚,別人不可能清楚;何鴻燊的真實財產應該是高過王健林,但是何鴻燊的資產基本上80%都沒有融資、沒有上市,所以沒法在資本市場上尋覓到他的財富,僅四太梁安琪名下的物業就已經將近千億,這些財產都難以統計;而且何鴻燊旗下產業遍布葡萄牙、加拿大、東南亞、澳大利亞、澳門、香港,是國際富豪,而王健林的萬達集團的重資產95%以上全部都坐落於中國大陸,90%以上的收入都來源於中國大陸,你知道如果你的資產全部位於一個國家、一個地區內,王的財產是很不安全的。
『貳』 中國游戲簡史
由你我組成的過去就是歷史,曾處在精彩時代並親身參與創造的一點歷史會另你感到很神奇么?電子游戲伴隨著你也在成長,相比其它媒體形式,電子游戲是絕對的新生事物,正經歷著20世紀初電影業幾乎經歷過的一切,相對的電影伴隨著觀眾也在成長;而電子游戲對於中國來說同樣是舶來品,描述中國電影史很難,但中國的這點電子游戲史說幾句話就能概括一下,發展動力就是機種的更新換代,各路人馬抱著各自的心態或目的不斷的加入玩家隊伍,不知你是何時來的? 什麼時候去?
80年代末90年代初 FC、FC兼容機等敲響了全中國的門,一夜之間紅白遍及千萬家,新中國的一部分幸運公民有生以來頭次體感到什麼叫樂不思蜀;電子游戲乘著改革開放的「春風」吹起來了,觀之形勢一片大好,打著高科技、開智商的旗號風光的很………
90年代初 MD、SFC人笑著來了,並漸漸帶著各自的擁有者戰開了,幾乎是一夜之間,什麼集中營、機能之類的戰讓當時的小P孩充實了智慧,拉開了和家長一代的距離…………
90年代中 SS、PS華麗的戰開了,一夜之間連小P孩都知道什麼叫次世代了,看價格就知道是下輩子的意思……當99%的小P孩意識到自己只能等「下次」世代變大P孩再戰時,刻骨銘心的殘念了一回…………
90年代末 天下終於亂了;一夜間叫法都變了,游戲高科技變電子海洛因了;N64還沒華麗就浮雲了,PC也如願終於半路殺開出來;托各位家長大人的福,這時該變大P孩的差不多都變干凈了,由PS、SS兩派各自領著早迫不及待的戰開了;還沒變成的就容易產生些心理障礙啥的,不過沒兩天就跳到由新一代小PP孩發掘的PC游戲新大陸上集體腐敗去了,此股新勢力一致對外(家長老師)美其名曰:讓我們用華麗的高科技方法學習!(舒坦);共同對內(游戲機玩家)鄭重宣布:PC游戲才最高級,咱這叫電子競技………………(自豪)
21世紀初 國外PC剛想搞單機,TV一款游戲就賣千萬;國內SS、PS玩家戰下去,PC、TV玩家戰起來,正戰的一塌糊塗時,咱中國D產業終成正果啦,可巧第一世界又來信兒了:DC要來競選,PS2跟著拆台;PC眾剛想偷著樂,就開始被政府人民批鬥,一年不到PC硬體升級的大限也過期了,內外交困之際,就毫無懸念的劍走偏鋒,向著網游這堵南牆撞了下去………………
21世紀初至10年代中 DC跟著N64去了,SEGA卻沒抱住N記的腿倒過氣兒來,全球戰國世代被PS2一個隔兒就平了,國內的PS眾歡欣鼓舞,本以為世界從此清靜了;但沒過兩天N記這個財閥就人笑著攜著史上黑字春風得意的卷土回來了,任fan笑了,PS眾寒了,PC單機玩家濕了,非PC單機份子早改嫁了(嫁網遊了)………N記正人笑著迫不及待的點燃「華麗到掉渣兒的機能」這顆核彈的時候,危軟一屁股沒坐住,也跟著點了顆氫彈…………PS眾觀後慌了,任fan驚了,SEGA鐵桿…大腦仍空白中;只有PC單機份子不見了…淚奔中……,嗚呼悲哉,當年青年俊傑的小PP孩以及心理障礙一代的組合在國內業界是何等威風滋潤,如今被老大危軟拋棄讓人直面了一個可怕的現實問題:自始至終佔全球游戲市場85%以上營業額的一直是游戲主機,然後輪到的是掌機,而自己至死不俞的PC單機文化在游戲產業全面超越電影業的偉大貢獻當中一直屬於沒什麼影兒的事兒……………………郁悶歸郁悶,估計明兒早起來60%的單機份子就毫無懸念的隨著網游眾墮落下去了,30%的單機份子向著更光明的未來改嫁了,他們都有希望成為未來的任fan、SONY眾、Xbox鐵桿人群中的中堅力量,還有10%的單機份子仍固守陣地,也只有它們可以被稱為真·PC鐵桿……
10年代中 以上史實截至如日中天般繁盛的PS2、NGC、XBOX世代,我們又一次處在360、PS3、革命圍繞的次世代歷史洪流之中,或許你也會在新時代書寫著自己的軌跡,等到第3次次時代褪卻我再為大家笑談游戲、戲說歷史。
『叄』 中國移動商務的應用與發展
移動電子商務的發展戰略研究
摘 要:電子商務技術和移動通訊技術的相互結合產生了移動電子商務。移動電子商務作為一種重要的商業運作方式已給人們的生活帶來了巨大影響。文章主要分析了移動電子商務的發展技術、發展瓶頸以及面臨的問題,並針對我國移動電子商務發展全景和未來發展存在的問題提出了相應的解決對策,簡要分析了我國3G業務對移動電子商務發展前景的展望。
關 鍵 詞:移動電子商務;展望;移動通信技術;3G業務
移動電子商務(M—commerce)是指通過手機、掌上電腦、筆記本電腦等移動通訊設備與無線上網技術結合所構成的一個電子商務體系。
移動電子商務是由電子商務(E—Commerce)的概念衍生出來的。與傳統通過電腦(台式PC、筆記本電腦)平台開展的電子商務相比,擁有更為廣泛的用戶基礎,因此具有更為廣闊的市場前景。相對於傳統的電子商務,移動電子商務增加了移動性和終端的多樣性,無線系統允許用戶訪問移動網路覆蓋范圍內任何地方的服務,通過對話交談和文本文件直接溝通。由於移動電子電話手持設備的廣泛使用。使其將比個人計算機具有更廣泛的用戶基礎。移動電子商務具有移動性、個性化和方便性等特點。相對於傳統的電子商務而言,移動商務可以真正使任何人在任何時間、任何地點得到整個網路的信息和服務。
2009年1月7日3G牌照在中國正式發放,從此中國的TO一8CDbIA就進入了全面商用時代,移動互聯網的全面應用指日可待,為此3G迎來了產業化的春天。
1 移動電子商務的技術分類及發展
網際網路、移動通信技術和其他技術的完美結合創造了移動電子商務。實現移動電子商務的技術(協議)有:
1.1 無線應用協議(WAP)
W AP是開展移動電子商務的核 L-技術之一。通過W AP,手機可以隨時隨地、方便快捷地接入互聯網,真正實現不受時間和地域約束的移動電子商務。
1.2 通用分組無線業務(GPRS)
GPRS突破了GSM 網只能提供電路交換的思維定式。將分組交換模式引入到GSM 網路中。它通過僅僅增加相應的功能實體和對現有的基站系統進行部分改造來實現分組交換.從而提高資源的利用率。
1.3 移動IP技術
移動IP通過在網路層改變IP協議.從而實現移動計算機在Internet中的無縫漫遊。移動IP 技術使得節點在從一條鏈路切換到另一條鏈路上時無需改變它的IP地址.也不必中斷正在進行的通信。移動IP技術在一定程度上能夠很好地支持移動電子商務的應用。
1.4 「藍牙」(Bluetooth)技術
「藍牙」作為一種低成本、低功率、小范圍的無線通信技術.可以使行動電話、個人電腦、個人數字助理(PDA)、攜帶型電腦、列印機及其他計算機設備在短距離內無需線纜即可進行通信。
1.5 移動定位系統技術
移動電子商務的主要應用領域之一就是基於位置的業務.如它能夠向旅遊者和外出辦公的公司員工提供當地新聞、天氣及旅館等信息。這項技術將會為本地旅遊業、零售業、娛樂業和餐飲業的發展帶來巨大商機。
1.6 第三代(3G)移動通信系統
3G 的無線通信產品將為人們提供速率高達2M b/s的寬頻多媒體業務,支持高質量的話音、分組數據、多媒體業務和多用戶速率通信,這將徹底改變人們的通信和生活方式。
目前移動電子商務在我國已經開始有實際應用。中國移動通信集團公司首先推出了「全球通」無線應用協議WAP(Ⅳire—less Application Protoco1)商用試驗網,WAP手機用戶可使用漫遊上網業務。隨後中國移動啟動了「移動夢網 計劃,中國移動為國內的網際網路內容提供商ICP(Intemet Content Provider)開放短消息服務SMS(Short Message Service)及移動應用WAP平台,共同開發移動互聯網服務,實行收益共享的合作方式。
在2008年5月24日,工業和信息化部、國家發改委、財政部聯合發布《關於深化電信體制改革的通告》,鼓勵中國電信收購中國聯通CDMA網(包括資產和用戶),中國聯通與中國網通合並,中國衛通的基礎電信業務並入中國電信,中國鐵通並入中國移動,國內電信運營商由6家變為3家。國務院常務會議於2008年l2月31日通過決議,同意啟動3G牌照發放工作。3G聽起來好像是個專業詞,其實本質的變化就是無線傳輸速度比現在的手機網路更快。電信運營商3G業務的逐步上市,為移動互聯網市場帶來了新的商機。截至目前,在全國6.7億手機用戶中,使用手機上網的網民已達到了1.176億,龐大的手機用戶群為移動商務的快速發展奠定了堅實的發展空間和基礎。
近幾年中國移動全面開通「通用分組無線業務GPRS(General Packet Radio Service1網路」,GPRS擁有永遠在線和按流量計費等優勢,使得移動電子商務得以在一個穩定快速的網路上進行,中國的移動電子商務進入了一個新階段。
2 我國移動電子商務的應用前景分析
移動電子商務業務為用戶提供了操作上的便利,對金融機構、商業機構來說。也降低了成本,提高了效率。它免除了現金交易帶來的短款、假幣、保管、攜帶等風險和煩惱,同時加快收款速度。不僅如此.由於在刷卡交易過程中,由銀行驗證銀行卡持有人的有效身份和交易真實性。交易完成即時列印收款憑證.也保證了商戶在交易上的安全性。以下介紹幾種有特色的移動電子商務應用:
2.1 銷售終端服務(POS)
日本行動電話業巨頭NTTDoCoMo於2004年7月上旬開通了使用內置非接觸IC卡的手機結算及認證服務並推出了4款支持該服務的手機.用戶可以像使用信用卡一樣的使用手機,完全不需要按鍵操作。除了代替錢包,新款手機還可以充當火車票和其他身份證明卡。這種移動P0S業務是有線P0S 業務上的延伸。它利用SMS或GPRS制式作為傳遞交易數據的通訊載體,擺脫了營業場地和通訊線路的限制,隨時隨地進行刷卡交易。
2.2 無線CRM (W—CRM )
無線CRM 是指通過電子移動裝置及無線設備創造和交付高度個性化並具有成本效益的銷售,營銷.服務產品。無線解決方案有助於保持客戶滿意以及客戶忠誠,如銀行用SMS(短消息服務)提醒客戶他們的交易狀態;俱樂部使用SMS為其成員傳遞最新資訊;金融保險機構使用PDA為客戶現場提供一定的推介和餐館使用PDA 輸入訂單。
2.3 移動訂票
這種服務可以通過定位技術將距離手機用戶最近的餐館、電影院或者戲院的消息發送到移動手機上.用戶通過手機訂電影票或者就餐消費。
英國市場調查公司JuniperResearch最近的一項有關手機訂票業務未來發展前景的報告認為.2007年該服務將占據移動商務市場的大部分。2009年市場規模將擴大到390億美元,占年移動商務市場880億總體營業額的近半。用戶開始對手機訂票感興趣.這一傾向在歐洲和日本尤其明顯.多數手機訂票將用於火車或公共汽車票。電影票或戲票。以及汽車泊車票據。
2.4 移動博彩
通過手機可以參與賭博、彩票、賭馬、體育運動賭博等各方面的活動。目前各類彩票在很多國家已經合法化.而國家是否允許其他類別的賭博性質的活動是影響這類業務發展規模的最大因素,目前中國體育彩票的大范圍推廣為這種業務的成功打好了基礎。移動博彩出現在90年代末的歐洲,流行予荷蘭、德國、瑞典、英國、奧地利等國,在這些國家,一般的手機都能用來購買彩券、下注、加入抽彩賭博。
2.5 移動股市
移動股市服務是用戶通過手機可以隨時隨地查詢價格和股市行情,還可以運用進行股票交易。移動股市提供中文菜單界面,您只須滾動選擇,就能完成多項操作,包括行情查詢,到價提示.股票交易,交易信息保存及查詢等。
2.6 手機銀行
手機銀行又稱移動銀行,是利用行動電話辦理有關銀行業務的簡稱。它可以認為是金融機構藉助移動通信運營商的新技術平台開展的一種「便民業務」。使用這種業務的銀行用戶可以利用手機辦理多種金融業務,突破時空限制。依照屏幕提示信息,即可享受中國銀行手機銀行服務提供的個人理財服務,實現賬戶信息查詢、存款賬戶間轉賬、銀證轉賬、證券買賣、個人實盤外匯買賣、代繳費、金融信息查詢等功能。用戶使用一種內置智能型晶元的行動電話,進行銀行存摺、現金卡業務、互聯網銀行等電子金融服務。使用者可不受時間與空間的限制,在銀行的ATM 機上使用,甚至可以在一些鄰國進行漫遊。
我國移動電子商務應用的兩個實例:
2.6.1 手機錢包
作為銀行系統與中國移動共同推出的一項服務,手機錢包以儲蓄卡賬戶為資金支持,手機為交易工具,將客戶的儲蓄卡賬戶和手機號碼綁定,通過層層加密的技術-T--段,實現購物消費、代繳費、轉賬、退貨以及賬戶余額和話費余額查詢等功能。中國移動手機錢包業務目前開放的范圍為北京全球通客戶。
2.6.2 隨e行
互聯網隨身而行。你只需在筆記本電腦或PDA 中插入GPRS 網卡和專用的數據sIM卡,不依靠任何其他外部設備,即可實現無線上網。讓互聯網隨身而行。沒有線路接來接去的麻煩。「隨e行」實現了無線上網。目前全國大部分城市開通了隨e行業務。
3 未來移動電子商務的發展趨勢及影響
互聯網的技術在不斷更新,電子商務也在不斷成熟,人們的消費意識也在不斷變化,移動電子商務的發展將會有一個良好的平台同時也會帶動很多經濟結構的改變。
3.1 移動電子商務的發展將對運營商和企業產生重大影響
移動運營商和通信設備製造商將圍繞著移動互聯網進行大肆宣傳,因為它們已經在數據通信設備和運營許可證上投入了巨額資金。這些公司將傾盡全力喚醒用戶的意識,並且使他們接納這一通信方式。隨著大批商業應用服務投入運營,可以預見移動通信運營商會將其業務的銷售對象從終端消費者轉向企業用戶,而那些能成功實現這一策略轉變的運營商不但可以贏得市場份額而且可以提高其每個用戶收入。
3.2 消費者使用移動設備主要是獲取信息而不是進行事務處理和交易
對消費者來說,他們主要使用手機獲取信息如電子郵件、股票行惰、天氣、旅行路線和航班信息等。不過盡管這些服務並不代表直接的商業機會,但是在電子商務的引導下,這些業務有助於構建客戶關系,並且創造間接商業機會。
3.3 移動電子商務的技術發展
行動電話中將集成嵌入式條形碼閱讀器,這為移動商務帶來新鮮的風氣。智能手持設備的顯示屏將有所改善,但是表格輸入和原始數據輸入依然成問題,解析度較高的顯示屏以及具有條形碼閱讀功能會使移動設備增加用戶的友善性。移動安全性將成為一個熱點問題,隨著人們開始逐漸接受採用移動設備接入互聯網,同時也開始日益關注類似於PC機的安全性問題。當採用移動通信設備進行數據共享,以及移動設備功能的不斷增加,這種安全性顧慮更加突出。語音網路導航仍在研究之中,由於語音看起來是移動通信設備的最自然的介面,不過採用語音方式接入互聯網這一研究工作在近期內不會獲得突破性進展更不會出現商用。
3.4 3G 業務給移動電子商務創造了發展機遇
由於3G的到來,簡訊一枝獨秀的市場格局被徹底改變了。3G技術將會為企業和最終消費者帶來更豐富的技術。例如,流媒體應用技術將應用於企業的視頻監控、物流的視頻採集等 3G還將帶來基於位置的服務,例如LBIS服務和移動定位技術等,將應用於公共安全服務、智能交通管理、物流配送等領域。聯通公司提供的CDMA技術能精準地定位於5米之內。移動識別技術,如用照相手機識別二維條碼、手機RFID的識別、手機上的指紋識別,也隨著3G的到來為企業和消費者帶來了更豐富的體驗。此外,WAP應用也將以更快捷的方式將各種互聯網應用平移到手機上,將過去用Pc、互聯網訪問改為通過WAP、手機訪問原有電子商務系統,不需要再開發任何手機插件,企業可以節省大量投資。
基於對移動信息化市場的良好預期,目前通信行業和IT行業的各大巨頭均已開始著力部署相關的技術產品和市場動作,包括中國移動、中國聯通、中國電信等運營商,微軟、英特爾等底層資源提供商,IBM、惠普等IT集成商,諾基亞、摩托羅拉、多普達等手機製造商,均已開始對這一行業的發力深掘。
隨著各類3G業務的不斷上市,通過手機訪問網路將逐漸成為用戶的生活習慣之一,這將推動全功能智能手機瀏覽器市場的快速增長。最新消息顯示,騰訊正在對自己的手機瀏覽器進行內部測試,其界面與UCWEB瀏覽器的界面相似。從目前的情況來看,在專業瀏覽器市場,UCWEB、Opera和Mozilla占據著市場的主動權。其中,通過與諾基亞等國際手機廠商的合作,Opera相繼推0peraMiniOperaMobile兩款手機瀏覽器,而Mozi兒a的手機版火狐瀏覽器Fennec也已上市。
隨著PDA、智能手機、PocketPC等移動智能終端產品的發展,移動終端軟體市場潛力巨大。目前,已經有許多軟體開發商和系統集成商在為用戶提供移動終端應用軟體開發服務,如移動POS開發、公安部門和工商行業移動PDA等。未來移動終端軟體開發將成為軟體業發展的熱點。而作為那些在移動信息化發軔之處就潛伏進入的拓荒者,如數字天堂等獨立軟體開發商,則已架構起成型的移動信息化技術和產品體系,正作為移動信息化整體解決方案供應商,為市場提供從技術研發到解決方案提供的全套專業化服務。
4 我國移動電子商務發展存在的問題與解決對策
4.1 我國移動電子商務發展存在的問題
4.1.1 無線信道資源短缺、質量較差
與有線相比,對無線頻譜和功率的限制使其帶寬較小。帶寬成本較高,同時分組交換的發展使得信道變為共享;時延較大;連接可靠性較低,超出覆蓋區域時。服務則拒絕接入。所以服務提供商應優化網路帶寬的使用,同時增加網路容量,以提供更加可靠的服務。
4.1.2 移動網路的易用性和功能性需要改進
解析度較高的顯示屏以及具有條形碼閱讀功能會使移動設備增加用戶的友善性,但是狹小的顯示屏和煩瑣的數據輸入方法依然是限制移動網際網路易用性和功能性的主要障礙。預計在近期數據輸入方式和屏幕尺寸不可能有較大的改善。
4.1.3 安全性
安全性是影響移動電子商務發展的關鍵問題相對於傳統的電子商務模式,移動電子商務的安全性更加薄弱。如何保護用戶的合法信息(賬戶、密碼等)不受侵犯,是一項迫切需要解決的問題。除此之外,目前我國還應解決好電子支付系統、商品配送系統等安全問題。可以採取的方法是吸收傳統電子商務的安全防範措施,並根據移動電子商務的特點,開發輕便高效的安全協議,如面向應用層的加密(如電子簽名)和簡化的IPSEC協議等。
4.1.4 資費問題
結束了移動上網的「免費午餐」,中國移動通信集團公司宣布,使用W AP 服務的手機開始收費。但目前所定的價格仍然屬於政策性的優惠價格。如果資費問題能夠得到解決,中國移動市場將有一個顯著的變化。
4.2 我國移動電子商務發展對策
1.提高無線信道資源質量。與有線相比,對無線頻譜和功率的限制使其帶寬較小,帶寬成本較高,同時分組交換的發展使得信道變為共享;連接可靠性較低,超出覆蓋區域時,服務則拒絕接入。所以服務提供商應優化網路帶寬的使用,同時增加網路容量,以提供更加可靠的服務。
2.改進移動網路的易用性和功能性。解析度較高的顯示屏以及具有條形碼閱讀功能會使移動設備增加用戶的友善性,但是狹小的顯示屏和煩瑣的數據輸入方法依然是限制移動網際網路易用性和功能性的主要障礙。預計在近期數據輸入方式和屏幕尺寸不可能有較大的改善。
3 開發輕便高效的安全協議。相對於傳統的電子商務模式,移動電子商務的安全 性更加薄弱。如何保護用戶的合法信息(賬戶、密碼等)不受侵犯,是一項迫切需要解決的問題。除此之外,目前我國還應解決好電子支付系統、商品配送系統等安全問題。可以採取的方法是吸收傳統電子商務的安全防範措施,並根據移動電子商務的特點,開發輕便高效的安全協議,如面向應用層的加密(如電子簽名)和簡化的IPSEC協議等。
4.處理好資費問題。結束了移動上網的「免費午餐 中國移動通信集團公司宣布,使用WAP服務的手機開始收費。但目前所定的價格仍然屬於政策性的優惠價格。如果資費問題能夠得到解決,中國移動市場將有一個顯著的變化。
5.面向用戶的業務還需改善和加強。就目前的應用情況來看,移動電子商務的應用更多地集中於獲取信息、訂票、炒股等個人應用,缺乏更多、更具吸引力的應用,這無疑將制約移動電子商務的發展。
6.改進移動終端的設備。為了能夠吸引更多的人從事移動電子商務活動,必須提供方便可靠和具備多種功能的移動設備。
5 我國3G業務對移動電子商務發展前景的展望
由於3G的到來,簡訊一枝獨秀的市場格局被徹底改變了。3G技術將會為企業和最終消費者帶來更豐富的技術。例如,流媒體應用技術將應用於企業的視頻監控、物流的視頻採集等 3G還將帶來基於位置的服務,例如LBIS服務和移動定位技術等,將應用於公共安全服務、智能交通管理、物流配送等領域。聯通公司提供的CDMA技術能精準地定位於5米之內。移動識別技術,如用照相手機識別二維條碼、手機RFID的識別、手機上的指紋識別,也隨著3G的到來為企業和消費者帶來了更豐富的體驗。此外,WAP應用也將以更快捷的方式將各種互聯網應用平移到手機上,將過去用Pc、互聯網訪問改為通過WAP、手機訪問原有電子商務系統,不需要再開發任何手機插件,企業可以節省大量投資。
早在2004年,運營商就大張旗鼓地推出了基於2.5G網路的手機電視業務,期望能在移動增值業務中開辟一片新大陸。但是2.5G網路的資費、畫質和速度等先天性問題,一直困擾著手機電視市場的發展。然而3G終端卻集合了當今IT技術的許多最新研究成果,涉及軟硬體的眾多關鍵技術發展。手機電視業務凸現出新的發展機遇,使3G商用前景的逐漸明朗化。同時在奧運3G應用的示範作用拉動下手機搜索、手機定位、手機游戲、手機音樂等個性化服務已得到了較廣泛的應用,企業移動應用也會更加廣泛,從而基於移動互聯網的移動電子商務也將迎來新的發展契機。
移動商務的出現讓用戶可以隨時隨地接入網路,尤其是在3G時代,更快的網速、更加豐富的服務為用戶提供了多樣的選擇。傳統互聯網的咨詢、電子商務等服務都可以順利的延拓到移動互聯網上,並且因此可能發生巨大的變遷。
移動電子商務可以在為用戶隨時隨地提供所需的服務、應用、信息和娛樂的特性的同時滿足用戶及商家從眾、安全、社交及自我實現的需求。一方面,移動電子商務不僅可以為消費者提供方便快捷的獲取產品、服務的信息平台,還能通過互動的社區平台滿足其隨時隨地地表達和互動的需求,使其在向商家提出更多需求的同時與朋友分享傳遞平台的價值;另一方面,移動電子商務能夠在為商家提供企業宣傳和產品信息的發布平台的同時,通過互動更多的了解消費者的具體需求和願望,藉助消費者的口碑相傳實現「病毒式」營銷。
調查表明,移動商務應用的行業市場分布比較均衡,這說明許多行業都存在對移動商務應用的需求。政府部門和製造、流通、金融行業是目前移動商務應用的主要行業市場,未來企業移動商務應用的主要行業是物流、流通、金融等商流動性和服務性行業,比如餐飲業、旅行社等等。
目前國內一些企業已經通過實施移動商務應用獲得了實質性的投資回報。隨著越來越多的企業了解移動商務的應用模式與技術實現方案,以及越來越多的集成商認識到面向企業的移動商務的巨大市場,移動商務將真正進入企業,成為社會生活的一個重要組成部分。
盡管移動電子商務在中國已經取得了一定的發展,但是由於現階段移動通信運營商、銀行、商戶和移動電子商務服務使用者自身條件等諸多方面的限制,WAP無可替代的特性還未凸現出來。目前,中國電信業已經進入調整和轉型期,各大電信運營商業務的重心已經由傳統的語音業務轉向數據業務和移動增值業務,尋求增值性的業務空間、提供個性化的服務,已成為電信業獲得持續增長的關鍵因素。
與此同時,電子商務已經步入第二個春天,進入理性發展時期,支付手段和商用之間的互信度也應經有了很大的提高,並且移動運營企業有著整合電子商務產業鏈的天然優勢,蓬勃發展的電子商務也能給其帶來新的增值業務融合之路,因此,大力發展移動屯子商務對於移動通信運營企業和電子商務本身來說,是一個正確的戰略選擇。
今天的中國正經歷著一場從桌面到掌上的革命,因此,移動電子商務產業的發展有非常廣闊的前景。在信息移動化和移動通信特有技術基礎之上,必將帶來商業價值的改變。3G對於全球運營商而言,不僅僅是一場技術的革命,同時也是運營理念和運營模式的革命。對各大企業而言,移動商務的出現充滿了機遇也包含著挑戰。
『肆』 籃球比賽中「讓分」是什麼意思
讓分,並不是一個籃球概念,而是一個體育博彩概念,只存在於體育賽事的博彩。
讓分有正負兩種情況,要是為負的,還是以湖人VS馬刺為例,假設湖人主場, 讓分為 -1.5 。那麼意為,湖人必須贏球超過1.5分,才算贏盤,可以理解湖人未打已經扣掉1.5分。
因為籃球沒有平局,所以讓分都是有個小數。 要是開盤為正,比如 1.5,那麼湖人只要輸球不超過1.5分,就算贏盤 ,馬刺必須贏超過1.5分,壓馬刺的彩民才能贏錢。
(4)中國博彩概念上市公司擴展閱讀:
《中國籃球彩票單場競猜讓分勝負游戲規則》
第六條 單場讓分勝負游戲以國家體育總局體育彩票管理中心選定的國際重要籃球比賽為競猜對象,由彩票購買者對指定的比賽場次在全場(含加時賽)的比賽結果進行投注。每一場比賽設置2種比賽結果選項:
(一)「勝」:表示主隊勝,客隊負;
(二)「負」:表示主隊負,客隊勝。
第八條 對每個選定的比賽場次,均採用讓分方式確定勝負關系,具體讓分球隊及讓分數量由國家體育總局體育彩票管理中心根據實際比賽情況確定並和競猜賽程一同公布。
例如,主隊讓1.5分:
1、「勝」:主隊得分減去客隊得分大於1.5時,主隊勝,客隊負;
2、「負」:主隊得分減去客隊得分小於1.5時,主隊負,客隊勝。
客隊讓3.5分:
1、「勝」:客隊得分減去主隊得分小於3.5時,主隊勝,客隊負;
2、負」:客隊得分減去主隊得分大於3.5時,主隊負,客隊勝。
各比賽場次的讓分數量在銷售過程中根據投注額和其他相關因素調整,並通過銷售系統和其他指定方式予以公布。彩票購買者在完成有效投注時刻所獲得的某場比賽對應的讓分數量即為該有效投注判斷是否中獎的依據。
『伍』 科士威(中國)日用品有限公司的簡介
成功集團旗下經營旅遊、40幾個度假村、酒店、娛樂休閑俱樂部、證券業、保險公司、產業投資、建設公司、汽車銷售、書籍銷售、快遞服務、購物中心、多多博彩(樂透)、連鎖餐飲、傳媒電訊廣播、教育、空調冷凍、紡織業、7-11便利店、星巴克咖啡、半導體與水處理、木材平面板產品等等總計超過150多家子公司,其中13家子公司分別在英國、新加坡、汶萊,加拿大、香港、美國、菲律賓及馬來西亞等地上市。
2005年2月在台灣正式成立科士威(Cosway)分公司。台灣設為大中華市場的第一站。開始在台灣積極設立門市,全台已成立300多間直營門店。預計幾年內要拓展到一千個門店。公司為了拓展中國市場9月份同時成立香港(Cosway)分公司,地面實體店和購物網站。公司已經於2010年03月02號科士威(Cosway)在廣州正式注冊成立了,大陸的市場即將全面展開。
科士威(Cosway)公司的注冊資金是9.06千萬美元。總資產是4.68億美元,2010年銷售額是42.79億美元。
科士威(Cosway)在香港的股票代碼為:HK00288科士威公司(Cosway)——成立於1979年12月,隸屬於成功集團轄下的科士威(Cosway)集團。科士威Cosway的總部位於馬來西亞,在菲律賓、泰國、新加坡及墨西哥設有分公司,科士威一向以「提供消費者價格便宜的優良商品」為經營理念,通過郵購及折扣商店的方式,提供給消費者種類眾多且價格確實便宜的優良商品,在日用品的市場中以互惠營銷的概念,將消費者及經營者串聯起來,成功地落實了「消費致富」的理念。當前已擴展成為馬來西亞最大的折扣商場。公司於2001年通過網路開始拓展全球市場,為了區別和之前的經營模式的不同,故在公司名稱前加上一個字母e,即e科士威公司在2009年12月14日於香港成功藉助成功控股上市交易,股票代碼:HK00288,上市名稱科士威集團。已經於2012年6月4日停止上市,已經私有化。
『陸』 數學如何應用到賭博當中
你可以讀下這本書:
《機會的數學原理----明知其輸而博贏的概率分析》吉林人民出版社2001年版,
還有天涯雜談的帖子,有老千、有游戲機玩家,翻翻就能找到
『柒』 國家為什麼禁止賭博而不禁止入市(炒股)
賭博對國家經濟沒有貢獻,股票是以企業融資,之後做買賣,之後分紅,對經濟貢獻很大,即滿足了企業資金需求,也滿足了國家建設需求,也滿足民眾多元化投資需求。
股票是股份公司發行的所有權憑證,是股份公司為籌集資金而發行給各個股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。每股股票都代表股東對企業擁有一個基本單位的所有權。每支股票背後都有一家上市公司。同時,每家上市公司都會發行股票的。
同一類別的每一份股票所代表的公司所有權是相等的。每個股東所擁有的公司所有權份額的大小,取決於其持有的股票數量占公司總股本的比重。
股票是股份公司資本的構成部分,可以轉讓、買賣,是資本市場的主要長期信用工具,但不能要求公司返還其出資。
『捌』 好象證監會規定券商股要出月報的,月報一般什麼時候出來
股票財報一般一年四次,一般稱作第一季報、半年報、第三季報、年報。(註:中國A股和B股的財報一般不公布月報的。)第一季報公告時間是在每年的4月期間。半年報公告時間是在每年的7到8月期間。第三季報公告時間是在每年的10月期間。年報公告時間是在次年的1到4月期間。
券商股概念是指持有證券公司股權,可以分享證券公司的收益的一些上市公司。券商概念股主要有三類:一是直接的券商股,如中信證券、宏源證券等。二是控股券商的個股,如陝國投、愛建股份等。三是參股券商的個股,如遼寧成大、通程式控制股吉林敖東、亞泰集團、豫園商城和泰達股份等。