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股票投资经济学 2021-06-17 16:24:20

游戏行业怎么融资的

发布时间: 2021-06-17 13:43:55

『壹』 游戏行业的前景

游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏方面的专业人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,你是否再次拖了后腿?

由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪10000以上是没有问题的,经验丰富的月薪20000甚至更多。

之所以造成游戏人才大量的缺口,有一个很重要的原因,就是缺乏游戏人才的输送渠道。

我们先来说说一名优秀的游戏人才需要具备的两个要求:

第一,对游戏很有兴趣,有丰富的游戏经验,熟悉游戏玩家心理特征等等;

第二,相关的专业技能:美工能力、策划能力、数据分析能力、软件、程序开发能力等等。

基本上能满足第一点的人缺乏第二点,而满足第二点的人又缺乏第一点,两个都符合的人才很少很少。目前,国内各高校还没有设立专门培养游戏人才的专业,特别是游戏开发方面。

而我们尚上游科技有限公司作为华中地区最大游戏人才孵化基地,我司已与多家游戏公司达成战略合作,将共同建立精英班,为国内数字娱乐市场培养优秀人才。

现下的游戏人才可以就业的方向,主要有游戏程序开发、游戏策划(产品经理)、游戏运营、游戏美术这四个就业方向。

1、游戏美术

游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,当然,薪资水平也是非常高的。游戏制作通常需要掌握3D设计技术和建模,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要美术基础。

考虑到时间和成本,如果要进入游戏行业,最快的上手方法是选择一家从事游戏行业的专业公司学习一段时间。

2、游戏开发

游戏程序开发方向主要负责游戏程序开发,这一块在游戏企业是人才缺口也是非常大的,因为各高校都开设有c/c++、java实操项目的课程,有相关的专业所学也只是处于理论阶,无法进入游戏开发企业胜任岗位。

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。

1、首先是C++语言。

2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

3、想学习游戏并迅速工作,建议学习COCOS等引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入。

3、游戏策划

通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

4、游戏运营

主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作。

『贰』 资本的游戏:企业家如何选择最合适的融资模式

在资本运营领域,往往是资产与资本交易的买方市场,基本的游戏规则大部分都是投资者制定的。因此,作为资产卖方的融资者有必要充分了解投资者的思维方式,才能进入游戏。但是这并不意味着融资者没有选择,实际运作中大部分的战略规划和商务模式的设计,往往出自融资者之手。
就像商品交易的买方市场通常发生的现象一样,主动权在买方手中,基本交易规则由买方确立,但是市场战略和销售策略则需要卖方策划。也就是说,象棋中“马走日象走田”的基本规则由买方确立,但是实施“卧槽马”还是“沉底炮”的战略策划出自卖方之手。

『叁』 如何融资创业

公司外部融资方式主要分为债权融资和股权融资。
其中债权融资较为常见,创业者需要向债权人做足够的担保,比如将车子房子抵押给债权人,然后在借款到期时,需要将本金连通利息一起偿还给债权人。这条融资的途径,个人或者创业团队需要承担较大的融资风险,一旦还款不上,有可能面临破产和背负债务。
另外一种是股权融资,也就是经常会听到的PE/VC,公司向上主板、新三板,其重要目的就是为了股权融资。股权融资就目前来看,是大多数创业者选择较多的途径,因为不用背负债务,投资人/投资机构愿意出资支持,且创业者也能在创业过程过接收到投资人较多的项目建议还有人脉资源。但是选择股权融资的创业者,需要让出部分股权给投资人。

『肆』 企业怎样才能成功融资

(一)企业定位
企业定位反映出企业的经营策略,在产业价值系统里,你要用自己的产品和服务明确界定自己的角色。我们说劳力士卖的是附加在产品上的身份和名望,可口可乐卖的是品牌和配方。投资人总是试图从你的商业计划书中获得你对于企业定位,进一步说就是你得有与众不同的定位。
(二)执行摘要
这是吸引投资人愿意了解你的计划的唯一机会。在硅谷,比较标准的商业计划不会超过20页,执行摘要不超过300字,演示的话PPT不要超过10张。一个逻辑清楚的结构是三言两语就能讲完。执行摘要的重点在于你要按照顺序说明下面这几方面:市场团队、财务、技术。
(三)正当性
为什么要做?为什么今天做?为什么由你来做?正当性不是合法性,而是正确性。知识和技术的创业通常都是发现问题,然后就要去解决问题,而没有很好的诊断问题。它没有跟投资人很清楚地报告为什么要用某种方法来解决问题,是否还有其他解决问题的方法,这仅仅是从WHY到解决的简单步骤,而没有回答好上面的三个WHY。
(四)你承担什么风险
不可以为自己准备救生艇。你今天去创业,那投资人要看你的风险是什么,投资人更多考虑的是你为此投入了多少时间、多少资源、多少金钱,甚至你是否愿意为他放弃你已经非常稳定的工作和收入。投资人不会愿意承担比你更大的风险。
(五)企业远景与经营模式说明
将好的构想妥为包装。你应当把你的企业标注得有非常清楚的远景,未来几年你的企业会变成什么样的格局,让投资人能有一个期待。
(六)产品与服务基本介绍
既能说明创意,又能保护自己的智能财产。创业者并不需要将创业计划中的核心技术问题全面透露,你让他感到有意思即可。
(七)最想要解决什么问题
解决问题而不是制造问题。因为投资人对你的领域可能会很陌生,投资人可能会发现,不需要你那样大的成本就能达到同样的效果。你要清楚界定准备解决什么样的问题,而不要过度设计。找到解决方案,就是找到市常
(八)团队是否完整?缺少什么人才
了解自己的不足,诚实面对它并要求协助。创业者的团队通常都有一个特点叫做臭味相投、物以类聚,你能说你们面对市场上其他优秀组合的竞争时,通过他们就能打赢这场仗吗?团队应当吸收各方的优秀人士加入。你的团队如果能够勇于承认你的弱点,可能会获得投资人的帮助,你会得到投资人的真心相待。董事会与创业团队的关系应该是诤友的关系。
(九)顾客在哪里,如何留住他们
如果你是顾客,你会如何选择?这一点你应当为投资人解释,但是不要废话。有人说我留住顾客的方法就是不断地给他折价券,其实这完全不算是留住顾客的策略,因为只要别人给了更大折扣的折价券,顾客马上走。应当以好的产品和服务去开发顾客。你要让顾客体验到价格以外不可替代的价值。
(十)投资人的竞争者在哪里,核心竞争力如何
新经济时代,竞争者无所不在。告诉你的投资人竞争者在哪里,即让投资人知道他投资的潜在风险是什么?所谓核心竞争力是什么呢?就是发展你的核心成员,运用你的核心技术,达到你的核心目标。
(十一)市场占有率几何,如何推论
积极进取或一厢情愿,其实只有一线之隔。不进则退,你应该有一个快速成长的规划,你应当告诉投资人,你有多大的野心,你将在多短的时间内获得多大的市场占有率,投资人才有机会为投资得到回报。你要证实你推论的可信性。
(十二)何时损益平衡,如何推论
推论一定要有数据支持,不能凭空想象。
(十三)介绍专业词汇
展现表达与沟通技巧,这是企业领导人的重要特质。沟通与传播不仅是口才的问题,面对投资人、面对股东、面对那些非专业的人士,你应该有本事把你的专业讲到他们听懂,讲到他们喜欢。

『伍』 融资都是怎么进行的

先写好商业计划书,然后去对接投资人,如果有投资人看中你的项目就会投资你,推荐几种股权融资途径:
1、到各大投资机构官网进行BP投递。
2、多参加一些线下的沙龙活动,这也是投资人经常露出的一个渠道,经济相关发达的城市都有。
3、通过三方融资平台,尽量不要选会员制的尝试成本太高,选那种能自助申请一对一和投资人直接电话沟通的平台,要选和你项目行业阶段相匹配的,电话沟通比较高效,而且能相对和投资人更详细的阐述你的项目,聊完还能加投资人微信,这样更有助于你的项目被投资人选中推荐云对接。

『陆』 有那些游戏行业的创业项目

我在多年前养拉一只从雾灵山上抓的小松鼠,把它放在拉一只铁笼子里,它的牙齿可厉害拉,我门每天喂它花生米,它还喝牛奶,吃米饭,饺子,它吃的东西可多啦.最有意思的是,它的嘴里能同时放好几个花生米,把嘴撑的老大,我觉的对可爱的小松鼠不应该用'驯服'这两个字,应该说共处吧.他的笼子放在我家阳台,我不时的会把笼子打开,把门锁上,让他出来玩,不过这个过程要小心他跑到屋外,还有阳台最好不要放什么好花了,他会把花盆里的土抛个坑,然后把他藏的好吃的放进去.相当会过日子,松鼠最喜欢别人给他挠痒了,你用小棍子隔着笼子就行.当小松鼠喜欢上你后,他就会用舌头舔你,他一般不会在人身上爬,除非你套件紧口的大褂子,把他放进去.呵呵.很爽嘞.好好对他吧,他是一个小精灵

『柒』 游戏开发现在行业前景怎么样

复制了,一记者的话:(或许不是记者)

2019年底的时候,我曾对腾讯光子工作室群总裁陈宇先生进行过一次专访,时隔一年,这是我对他的第二次专访。

这次的专访也是一系列专题报导中的一部分,在这个专题报导中,我们采访了光子工作室群旗下数十位从业者——从工作室群总裁陈宇先生,到各工作室或游戏产品的负责人,到刚刚加入光子一年上下的新人。

这次系列报导的契机是光子工作室群迎来了它的12周年。一方面,12周年,总要庆祝和回顾一下,另一方面,我也越来越对“工作室群”或“工作室”的特质开始产生兴趣。

对于很多人而言,“特质”是一个相当抽象的词,对于一个工作室群而言就更是如此,但这种东西又的确存在。了解越多,就越能感受到某个企业、某个工作室的特质。归根结底,这种特质在一定程度上是自我延续乃至强化的。或许是创始团队的热爱,或者是领导者的性格,又或者是某些延续而来的习惯。这种气质会挑选合适的人加入,也会影响新进入的同伴。

对于光子工作室群而言,如果只能用一个词形容它的特质,我大概会用“热爱”这个词。我完全能感受到它的成员对游戏的热爱——换个不那么庄严的词儿,就是“喜欢游戏”。这个词很过分吗?或者你会觉得应该有点儿理所当然?谁能想象进入游戏行业的人不喜欢游戏呢?

不过仔细想想,“热爱”或许和“喜欢”还有点儿区别。说真的,我见过太多并不热爱游戏的从业者了。我大概1997年接触游戏行业,2000年以编辑的身份正式进入游戏行业——那时候的游戏还没有如今这般普及,游戏行业也远远没有这么赚钱。那时候如果你选择加入游戏行业,基本上身边所有的人都会觉得你疯了——这就是热爱的意思,你并不知道它会赚钱(很有可能不赚钱),也不确定它是不是会给你带来世俗意义上的成功,你甚至不知道自己是否擅长这个,是否可以做好,你觉得自己可能在浪费才华,可能在50岁的时候一事无成。但你仍然选择了做这件事,只是因为你想要做。

后来就不一样啦,网络游戏成功之后,有很多人进入游戏行业。游戏行业需要他们,他们拥有才华,思维敏锐,技术高超,游戏也给了他们相应的回报。当然,一个行业想要发展,必然会这样。但我有时候也的确在想,那些为了成功,为了财富选择进入游戏行业的人,是真的热爱游戏,抑或是把它当成一项“还算有意思,但也和其他行业没有本质区别”的东西?

我们在种种不利情况下让用户曲线坚挺向上,我们做出了全世界用户最多的游戏,我们让旗下游戏的服务器布满全球,我们和许多儿时心目中神一样的公司或开发者合作,甚至有时候还能告诉他们一些世界的新鲜方向。但从另一个角度来看,我们也来到了一个路口。选择的时候到了,当我们的技术力量已经可以一试,而玩家们又开始在呼唤更加能够打动他们的作品时,我们似乎需要找到新的方向。

要不要踏出这一步?看起来当然要,这在一定程度上不是选择,而是必须面对的挑战。在向前踏出这一步的时候,我相信“热爱”这种特质是有用的,它的作用可能比我们想的还要大得多。

我们已经知道光子工作室群骄傲于自己热爱游戏。他们有不少颇具突破性的项目,他们喜欢那些更加硬核的游戏设计。陈宇本人喜欢游戏,他在1998年的时候就是个颇有名气的《星际争霸》网站站长(当时可能是最出名的一位),还有他的同事孟阳,Rocketboy,中国第一位FPS世界冠军……这些例子大家可能都知道了。

但仍然有许多细节会在不经意间让你相信他们热爱游戏。《黎明觉醒》主策zak给我讲了一件事。他说,2017年的时候,有很长一段时间,陈宇会邀请光子各工作室的策划,在某个工作日的下午,找到一家网吧去打游戏,大家一起,大呼小叫,不为别的,就是为了“找找感觉”。中午吃完饭出去,打到12点,到旁边的小村子里吃串串(当然是陈宇请客),然后大家各自回家。

“打游戏是我们最喜欢的事情。”zak告诉我,“我们完全是以100%的玩家身份投入到玩游戏中去,那个时候,我们不会讨论这个功能有什么地方可以借鉴,只会讨论那局为什么赢了,为什么输了。”

在我看来,这个例子其实就足够

『捌』 游戏创业,游戏融资,有人聊聊么

2017年是互联网融资风生水起的一个阶段,在中关村创业大街看多了群魔乱舞,有一夜暴富的,也有拼搏两年最后灰头土脸回老家的。所以,还是得先看看一年中成功的游戏融资案例,其中,国内游戏界的巨头腾讯的融资案例最值得学习:


所以总的来说,游戏产品想要成功融资,还是需要在业内具备一定的创新竞争力。

『玖』 怎么在游戏行业赚钱

看你的本事咯 游戏币兑换RMB 代练 买卖东西 ..